Жестокие видеоигры и фильмы не опасны для психики подростков

10.11.2014 Здоровье

Жестокие видеоигры и фильмы не опасны для психики подростков

Повышение технических возможностей передать реалистичную сцену насилия никак не влияет на статистику всевозможных преступлений. Мнение о том, что кровавые фильмы и видеоигры подталкивают подростков к насилию в реале, является настоящим заблуждением.

Исследователи проанализировали истории компьютерных игр и кино, а также данные криминальной статистики. Если быть точнее, ученые провели параллели между увеличивающейся реалистичностью сцен насилия на экране и частотой зафиксированных правонарушений в реальном мире. Оказывается, что в период времени с 1920 по 2005 год только в середине XX столетия криминогенная обстановка была повышенной. Но после 90-х годов, когда реалистичность жестокости в видеоиграх и фильмах возросла в ртазы, количество преступлений находилось на низкой отметке.

Внимательному анализу ученых были подвержены и компьютерные игры, которые были выпущены с 1996 по 2011 годы. За этот промежуток времени качество изображения и технические возможности демонстрации кровавой сцены во всей ее полноте значительно увеличились, но каких-то изменений в количестве преступлений, совершенных подростками, специалисты не выявили.

При этом ученые подвергли критике ранее проведенные исследования, заявив, что их едва ли можно назвать научными. Ученые считают, что влияние игр и фильмов на поведение преступников чересчур преувеличено обществом.